کسلوانیا ۴۰ ساله شد؛ میراث ماندگار Castlevania در دنیای بازی‌های ویدیویی

کسلوانیا ۴۰ ساله شد؛ میراث ماندگار Castlevania در دنیای بازی‌های ویدیویی

۱۵ شهريور ۱۴۰۵ - ۱۷:۱۷

امسال سال خاصی برای گیمرهای جهان مخصوصا آنهایی که در دنیا مویی سفید کرده‌اند است، چون 26 سپتامبر 2026 چهلمین سالگرد انتشار یکی از تاثیرگذارترین و خاطره‌انگیز‌ترین عناوین دنیای بازی‌ها یعنی کسلوانیا است. به همین بهانه می‌خواهیم سفری داشته باشیم به دنیای خون‌آشام‌ها و شکارچیانشان داشته باشیم.

معرفی بازی‌های دونفره و گروهی برای تجربه‌ای متفاوت

معرفی بازی‌های دونفره و گروهی برای تجربه‌ای متفاوت

۱۳ شهريور ۱۴۰۵ - ۱۷:۱۰

بازی‌های ویدئویی در سال‌های اخیر بیش از گذشته به سمت تجربه‌های مشارکتی حرکت کردهاند آثاری که به جای آنکه بازیکن را تنها در برابر چالش‌های بازی قرار دهند، همکاری با یک دوست یا چند بازیکن دیگر را به بخش اصلی تجربه تبدیل می‌کنند. در میان این بازیها، برخی عناوین صرفاً برای دو نفر طراحی شده‌اند و پیشرفت در آنها بدون همکاری دو بازیکن ممکن نیست، در حالی که گروهی دیگر تجربه‌های چندنفره ارائه می‌دهند. در ادامه برخی از بازی‌های سرگرم کننده چند نفره را معرفی کرده‌ایم تا تجربه‌ای نو از بازی کردن را به دست آورید.

حجم نهایی بازی GTA VI چقدر است؟

حجم نهایی بازی GTA VI چقدر است؟

۱۰ شهريور ۱۴۰۵ - ۱۵:۲۷

تنها چند روز از تریلر نیم ساعته بازی GTA VI گذشته است و این بازی همچنان یکی از پربحث‌ترین موضوعات در فضای مجازی مخصوصا در میان گیمرهاست. از علاقه‌مندان به آن که در وبسایت لترباکسد (Letter B) گرفته که به تریلر آن مانند یک فیلم سینمایی نمره دادند و اظهار نظر کردند تا بازیگر شخصیت مایکا که در واکنش به شباهت‌های این بازی به نسخه قبلی گفته بود این حرف‌ها مزخرف است. اما از اینها گذشته سوالی که این روز‌ها زیاد پرسیده می‌شود این است؛ حجم نهایی بازی قرار است چقدر باشد؟ 

راک‌استار سرانجام به لو رفتن گیم‌پلی GTA 6 واکنش نشان داد

راک‌استار سرانجام به لو رفتن گیم‌پلی GTA 6 واکنش نشان داد

۰۵ شهريور ۱۴۰۵ - ۱۲:۲۷

راک‌استار گیمز پس از انتشار گسترده ویدئوهای غیرمجاز از گیم‌پلی GTA 6 سکوت خود را شکست و این اتفاق را برای تیم سازنده «دلخراش» توصیف کرد؛ با این حال، استودیو تأکید کرده است که بازی همچنان طبق برنامه در نوامبر ۲۰۲۶ عرضه خواهد شد.

سرگرم‌کننده بودن The Duskbloods مهم‌تر از ظرافت آن است

میازاکی:

سرگرم‌کننده بودن The Duskbloods مهم‌تر از ظرافت آن است

۳۰ مرداد ۱۴۰۵ - ۱۶:۵۵

امروزه در صنعت گیم به جرات می‌توان گفت تنها یک نام است که وقتی پشت یک بازی قرار می‌گیرد همه منتظ هستند آن را تجربه کنند. هدیتاکا میازاکی کارگردان ژاپنی که آن را خالق ژانر سولزلایک می‌دانند پس از تجربه موفق الدن رینگ این بار با یک پرژه بزرگ دیگر وارد شده است، پروژه‌ای که منحصرا برای کنسول نینتندو سوییچ ۲ عرضه می‌شود و حتی همین حالا هم می‌توان حدس زد که این عنوان چه ارزش افزوده‌ای برای این کنسول داشته باشد. حال که به روز تست عمومی این بازی نزدیک شده‌ایم وبسایت گیم اسپات با این کارگردان بزرگ گفتگویی را منتشر کرده است که اطلاعات جدیدی را از این بازی فاش شده است.

افشای گیم‌پلی GTA VI در سایه اعتراض به نسخه دیجیتال

افشای گیم‌پلی GTA VI در سایه اعتراض به نسخه دیجیتال

۲۸ مرداد ۱۴۰۵ - ۱۳:۵۵

در حالی که زمان چندانی تا آغاز موج رسمی تبلیغات یکی از موردانتظارترین بازی‌های صنعت گیم، یعنی GTA VI، باقی نمانده بود، انتشار دو ویدیو از گیم‌پلی GTA VI باعث شد کمپین رسانه‌ای‌ای که راک‌استار برای این بازی تدارک دیده بود، تا حد زیادی در سایه قرار بگیرد. با این حال، آنچه این افشاگری را از نمونه‌های مشابهی که همواره در صنعت بازی رخ می‌دهند متمایز می‌کند، نه صرفاً خودِ تصاویر و ویدیوها، بلکه دلیلی است که پشت این انتشار قرار دارد.

Agent ۶۴: Spies Never Die؛ دروازه‌ای برای سفر به سبک دهه ۹۰

Agent ۶۴: Spies Never Die؛ دروازه‌ای برای سفر به سبک دهه ۹۰

۲۴ مرداد ۱۴۰۵ - ۱۳:۴۲

در سال جاری میلادی یک بار دیگر شاهد یک بازی با محوریت اکشن مخفی‌کاری یا اصطلاحا جاسوس‌بازی بودیم، گیمی که قرار بود به ریشه‌های معروف‌ترین جاسوس دنیا جیمز باند بپردازد. فارغ از این بازی First Light ۰۰۷ چقدر در این ماموریت موفق عمل کرده است باید گفت در ذهن گیمر‌های باسابقه همچنان Golden Eye ۰۰۷ همچنان بهترین بازی این سری به حساب می‌آید. اما حالا یک بازی ایندی منتشر شده تا دوباره حال و هوای بازی خاطره‌انگیز Golden Eye را زنده کند.

بررسی ریشه‌های مترویدوانیایی در بازی‌های سولزلایک میازاکی

بررسی ریشه‌های مترویدوانیایی در بازی‌های سولزلایک میازاکی

۱۵ مرداد ۱۴۰۵ - ۱۸:۴۰

صنعت گیم از گذشته تا امروز مسیر پر پیچ و خمی را گذرانده است؛ مسیری که ابتدای آن سرشار از خلاقیت بود به شکلی که وقتی بازی‌های کنسول‌های طلایی صنعت گیم را بررسی می‌کنیم بیش از هر چیز خلاقیت می‌بینیم و همین خلاقیت باعث شده تا با آثاری رو‌به‌رو شویم که متفاوت از یکدیگر هستند، لزوما کیفیت بالایی ندارند، اما ممکن است مکانیک‌هایی را خلق کرده باشند که هنوز هم در بازی‌های امروزی هم کاربرد داشته باشند و به عنوان یک بازی کالت ماندگار شده باشند.

بررسی بازی Silent Hill: Townfall؛ از داستان و گیم‌پلی تا تاریخ انتشار و سیستم مورد نیاز

بررسی بازی Silent Hill: Townfall؛ از داستان و گیم‌پلی تا تاریخ انتشار و سیستم مورد نیاز

۱۰ مرداد ۱۴۰۵ - ۱۲:۴۲

وقتی صحبت از ژانر وحشت مخصوصا وحشت روان‌شناختی می‌شود گرچه نام‌های زیادی در صنعت بازی وجود دارد، اما بدون شک نامی که بیشتر از همه می‌درخشد سایلنت هیل (Silent Hill) است. این عنوان که تا کنون توانسته سیر موفقیت خود را کم و بیش در طی ۲۷ سال اخیر حفظ کند حالا قرار است تا با یک عنوان فرعی، اما مستقل به نام Silent Hill: Townfall دوباره مهمان گیمر‌های سراسر جهان بشود.

گرالت با Songs of the Past بازمی‌گردد

نخستین نمایش بسته الحاقی The Witcher 3 در گیمزکام ۲۰۲۶

گرالت با Songs of the Past بازمی‌گردد

۰۱ مرداد ۱۴۰۵ - ۱۱:۰۳

شرکت CD Projekt Red تأیید کرد نخستین نمایش رسمی بسته الحاقی Songs of the Past برای بازی The Witcher ۳: Wild Hunt در رویداد گیمزکام ۲۰۲۶ انجام خواهد شد. این بسته که با همکاری استودیوی Fool’s Theory در دست ساخت است، سال ۲۰۲۷ برای رایانه‌های شخصی، پلی‌استیشن ۵ و ایکس‌باکس سری ایکس و اس منتشر می‌شود

1 2 3 4 5 ادامه